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【イベント】『第1回Mendix技術交流会』レポート
2021年9月末、株式会社アルネッツ主催の『第1回Mendix技術交流会』が開催されました。 オンラインイベントとして開催されたこの技術交流会には、ゲストスピーカーとして株式会社FULLの皆さんや、一般申し込み方にもご参加いただきました。各々が経験したMendixの経験談や開発の中で身に着けた知識を披露しあい、終始和やかな雰囲気で進行しました。 プレゼンターは株式会社FULLから木村健史氏と狩屋智紀氏の2名、アルネッツからは技術者1名がそれぞれMendixの経験や知識を披露しました。 株式会社FULLはもともとコンピューターゲーム開発会社ということもあり、今回木村氏にはMendixでのゲーム開発についてプレゼンしていただきました。 株式会社FULL 木村氏の資料イメージ 某RPGを彷彿とさせるものとなっており、Mendixで構築したアプリケーション上で、ゲームのステージから、キャラクター、セリフ、BGMや動作まであらゆる設定をユーザー自らが行えるというものでした。(権利上の問題で実際の画面は非公開とします。) 本来、Mendixは業務アプリや基幹
2021年11月8日読了時間: 3分
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